forked from mystiq/hydrogen-web
don't use switch where single if/else works
This commit is contained in:
parent
e0b9a3fa50
commit
ae68264db4
1 changed files with 38 additions and 49 deletions
|
@ -22,63 +22,52 @@ export function parse(value: string): any {
|
||||||
return decodeValue(JSON.parse(value));
|
return decodeValue(JSON.parse(value));
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
function encodeValue(value: any): any {
|
function encodeValue(value: any): any {
|
||||||
switch (typeof value) {
|
if (typeof value === "object" && value !== null && !Array.isArray(value)) {
|
||||||
case "object": {
|
// TypedArray
|
||||||
if (value === null || Array.isArray(value)) {
|
if (value.byteLength) {
|
||||||
return value;
|
return {_type: value.constructor.name, value: Array.from(value)};
|
||||||
}
|
|
||||||
// TypedArray
|
|
||||||
if (value.byteLength) {
|
|
||||||
return {_type: value.constructor.name, value: Array.from(value)};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
let newObj = {};
|
|
||||||
for (const prop in value) {
|
|
||||||
if (value.hasOwnProperty(prop)) {
|
|
||||||
newObj[prop] = encodeValue(value[prop]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return newObj;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
default:
|
let newObj = {};
|
||||||
return value;
|
for (const prop in value) {
|
||||||
|
if (value.hasOwnProperty(prop)) {
|
||||||
|
newObj[prop] = encodeValue(value[prop]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return newObj;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
return value;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function decodeValue(value: any): any {
|
function decodeValue(value: any): any {
|
||||||
switch (typeof value) {
|
if (typeof value === "object" && value !== null && !Array.isArray(value)) {
|
||||||
case "object": {
|
if (typeof value._type === "string") {
|
||||||
if (value === null || Array.isArray(value)) {
|
switch (value._type) {
|
||||||
return value;
|
case "Int8Array": return Int8Array.from(value.value);
|
||||||
|
case "Uint8Array": return Uint8Array.from(value.value);
|
||||||
|
case "Uint8ClampedArray": return Uint8ClampedArray.from(value.value);
|
||||||
|
case "Int16Array": return Int16Array.from(value.value);
|
||||||
|
case "Uint16Array": return Uint16Array.from(value.value);
|
||||||
|
case "Int32Array": return Int32Array.from(value.value);
|
||||||
|
case "Uint32Array": return Uint32Array.from(value.value);
|
||||||
|
case "Float32Array": return Float32Array.from(value.value);
|
||||||
|
case "Float64Array": return Float64Array.from(value.value);
|
||||||
|
case "BigInt64Array": return BigInt64Array.from(value.value);
|
||||||
|
case "BigUint64Array": return BigUint64Array.from(value.value);
|
||||||
|
default:
|
||||||
|
return value.value;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (typeof value._type === "string") {
|
|
||||||
switch (value._type) {
|
|
||||||
case "Int8Array": return Int8Array.from(value.value);
|
|
||||||
case "Uint8Array": return Uint8Array.from(value.value);
|
|
||||||
case "Uint8ClampedArray": return Uint8ClampedArray.from(value.value);
|
|
||||||
case "Int16Array": return Int16Array.from(value.value);
|
|
||||||
case "Uint16Array": return Uint16Array.from(value.value);
|
|
||||||
case "Int32Array": return Int32Array.from(value.value);
|
|
||||||
case "Uint32Array": return Uint32Array.from(value.value);
|
|
||||||
case "Float32Array": return Float32Array.from(value.value);
|
|
||||||
case "Float64Array": return Float64Array.from(value.value);
|
|
||||||
case "BigInt64Array": return BigInt64Array.from(value.value);
|
|
||||||
case "BigUint64Array": return BigUint64Array.from(value.value);
|
|
||||||
default:
|
|
||||||
return value.value;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
let newObj = {};
|
|
||||||
for (const prop in value) {
|
|
||||||
if (value.hasOwnProperty(prop)) {
|
|
||||||
newObj[prop] = decodeValue(value[prop]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
return newObj;
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
default:
|
let newObj = {};
|
||||||
return value;
|
for (const prop in value) {
|
||||||
|
if (value.hasOwnProperty(prop)) {
|
||||||
|
newObj[prop] = decodeValue(value[prop]);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return newObj;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
return value;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
Loading…
Reference in a new issue